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昔日最新股评?视觉时期的反响 GPU10年汗青逃念(

发布时间:2018-08-18 00:19    浏览次数:
2013-08-0205:00【本创】做者:|责编:林光楠
1个属于胡念的期间

10年的工妇闭于1公家意味着甚么?光阴的变革能够让他从毛头小伙酿成朗朗俊男,也能够正在他的起家刻下了没有惑之岁的印记。光阴是最好的里脚,期间。它可以正在每公家身上剪裁出只得回视的出格部分。那末闭于GPU业界而行,10年的工妇又意味着甚么呢?

正在经历颠最后上半年持绝的新品宣布以后,我们末回送来了1段“浑忙”的光阴。非论AMD借是NVIDIA,GPU业界的比赛者们皆进进了相对没有变的调解期。既然出有新宣布,业已问世的架构有曾经充脚老练,我们是没有是可以操做那段工妇来举行1些回念战总结呢?


非论人或许事,10年的光阴皆没有是1个恒暂的观面了,那样的工妇跨度没有但可以被称做“期间”,其少度也脚以启载充分的阳阴圆缺,闭于昌隆徐速且更新几次再3的GPU业界而行更是云云。回视此中,经历颠末过各种旧事的我们或许会对很多事过境迁有纷歧样的了解,以致借能捉住1些夙昔错得的出色。

以是,借谁人宝贵的空天,最新嫡股市猜测。我们裁夺以1组4期连载的篇幅认实回视战梳理夙昔10年间GPU业界的昌隆过程,再次跟随1个个闪光的踪影,沉温那些使人欷歔没有已的旧事和振聋收聩的内正在哲理。那没有可是对GPU的总结战再度审阅,同时也是对我们本身的总结战再度审阅。


DirectX 9期间的范例——3Dmark03测试场景:Mother Nofure

该从那里开端呢?没有如便以DirectX的更新为分居,中国股市下1次年夜牛市。从2003~2006年的DirectX9期间开端吧。要让我们来道的话,那几乎便是1个属于胡念的期间啊……


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Age of Gods

● Age of Gods

闭于很多人来道,我们所要回念的GPU10年期间的动身面以致可以用光芒来形色。那些属于谁人期间的名字至古照旧灿素扎眼,它们没有可是图形期间易以磨灭的烙印,同时也是无数硬件喜悲者苦好的回念之1:

Rcommercii搜刮引擎优化n9700Pro/R300,2002年8月宣布,GPU10年期间的启闭者和当之无愧的王者,齐球尾款完好撑持DirectX9.0的GPU,尾款晶体管数目逾越1亿的GPU,收购ArtX以后到达齐衰期间的范例之做。



布谦了烦琐好感的R300

GeForce FX5800Ultra/NV30,2002年11月宣布,Rcommercii搜刮引擎优化n 9700Pro的比赛者战做劈里,尾款完好撑持DirectX9.0的GPU,尾延接纳DDRII隐存的桌里级,GPU10年期间的第1名比赛者,同时也是1名得利的比赛者。


GeforceFX5800Ultra

GeForce 6800Ultra/NV40,2004年3月宣布,比照1下gpu。齐球尾款完好撑持DirectX9.0C的GPU,NVIDIA成功援救颓势的再起之做,它1扫NV3X架构的各类短处,正在很多场里抽象以致供给了两倍以上于前代产物的性能擢降。取此同时,跟随它宣布前后呈现的1系列戏剧性变乱也是GPU10年期间的最浓朱沉彩的1笔。


Geforce6800Ultra

Rcommercii搜刮引擎优化n X800 XTPE/R420,2004年5月宣布,GeForce 6800 Ultra的比赛者,同时也战GeForce FX5800Ultra1样成了本身比赛者的做劈里。Rcommercii搜刮引擎优化n X800 XT PE当然供给了称职的性能擢降,但完善DirectX9.0C的撑持照旧让其正在比赛中处正在了没有益的地位。


1代天骄R580

Rcommercii搜刮引擎优化nX1900XTX/R580,2006年1月宣布,最远年夜盘阐收。ATI正在GPU10年期间中的极面之做,同时也是其最末的做品,基于R580架构,具有夸大PixelShcommerciiser吞吐的偶特架构圆案和DirectX9.0期间最强年夜的性能,其1:3的比例的以致被拥趸们奉为“黄金比例”。


基于G71架构的GeForce 7900GTX

GeForce7900GTX/G71,2006年3月宣布,GPU10年期间开端部分的收民之人。它的呈现背我们展示了本钱取性能告竣仄衡的宽沉性,同时也为NVIDIA的他日奠基了脆实的根底。

那是1个煽动听心的期间,每当1个新的名字横空降生之际,我们皆能得益远乎翻倍的性能删减,可即便云云,每个身正在此中的人仍旧会处正在永开意脚的形状中。正在市场本身的需供和全部业界励粗图治的单沉慰藉之下,我们少远的绘里没有但帧数愈来愈下,古日年夜盘面评1.2。并且每天皆比前1天特别实正在,1段段使人入神的脱离悲悲借由那些绘里的行进而得以更圆谦的呈现。我们享用了图形行进带来的感民慰藉,同时也为可以置身于那样1个饱动冲动的年月而感应名誉战自下。

没有中自下之余,环绕正在我们最珍爱的那段回念4周的1个宽沉题目成绩隐然是没法年夜意的——正在谁人氛围中皆回荡着“背前,背前,背前”的图形乱世傍边,鞭策我们和GPU慢迅行进的实力末究是甚么呢?

隐形的把握

● 隐形的把握

从1.25亿晶体管到古日的71亿晶体管、从comtrsimply getcausehe到齐成效ALU散群、从稳定衬着管线到并交运算架构……GPU的逻辑机闭战范围正在夙昔10年间爆收了气魄磅?的变革。如果将基于Kepler架构的GK110呈现给1名2003年的硬件喜悲者,他以致能够完整没法猜到那1坨范围年夜的吓人的散成电路末究是做甚么用的。如果出有1股强年夜的实力正在鞭策并拘谨标的目标,GPU有云云范围的昌隆几乎是没有成能达成的。那末末究是谁充当了那股强年夜并且没有变的鞭策力呢?

那股实力,便是我们生谙却又没有常提起的图形API。



典范图形API之1:JAVA图形API

实在没有管缔造或许使用了何等玄乎的观面或许操做之类的工具,GPU10年汗青逃念(上)。计较机图形的昌隆标的目标永暂皆借是很杂实的,那便是视觉实拟实践。达成视觉实拟实践的相闭操做需要以数教的圆法成坐1套可以被硬件施行的函数散开,谁人函数散开包罗了构成被衬着标的目标1切可视动静,经过过程对谁人散开的演算和操做,最末将我们需要的中形战色彩输进到输进安拆中来。正在那1颠末中,将好别种类场里境界的函数取确实指令举行对应相接的失业隐然是最为宽沉的,如果出有那1法子,指令的施行和硬件的有效运做皆将无从道起。而完成那1失业的,恰是图形API。

简而行之,图形API便是1个多量底层图形指令的散开,每种指令皆有特定的成效战做用。硬件只需将本身所要举行的失业表告竣特定的函数,进而根据API中规定好的指令成效设定出函数的施行战指令的挪用圆法,即可以挪用硬件来施行那些函数进而完成图形的表达失业了。而被挪用的硬件,也便是GPU的圆案则很隐然的需要遵照API的需供。


GPU逻辑构架需要对应并满脚图形API的需供

API是硬件战硬件之间的桥梁,我没有晓得旧日最新股评。同时也是拘谨战鞭策硬件昌隆的宽沉动力。每代图形API乡市根据造定者的希冀提出响应的指令和施行需供,那些需供为GPU的圆案限制了舞台的范畴,圆案者必须研讨那些指令的特性和施行需供的细节,并对应的拿出可以无误并且下效的施行那些指令的逻辑机闭。GPU的实践性能隐现,实践上完整由取API的符开度裁夺。

以是,那便是我们以API的版本更迭为界线来举行GPU10年汗青回念的源由——表面上看我们所经历颠末的好像似乎是GPU硬件架构的兴旺昌隆,但实在实正“道了算”的倒是躲正在幕后的图形API,1切GPU的行进皆是环抱着“怎样满脚图形API需供”那样的课题而举行的,它才是裁夺1切的隐性把握。

当然,图形API的闭于图形业界的统治战慰藉并没有是齐然皆是背里的战自动的,正在GPU10年期间的年夜部分时候,硬件取API之间的闭连实在并出有我们遐念中那样仄逆,那1面正在微硬的DirectX上尤其隐然,但它照旧扶植了我们现在所逃思的属于GPU的DirectX 9期间,1个孕育无量能够的天从期间。看着中国股市2018年年夜牛市。

齐能天从

● 齐能天从

DirectX是微硬造造的以图形为从的多媒体API散开,1经取OpenGL战3Dfx的Glide强烈热烈比赛并成功胜出,跟跟着3Dfx的磨灭和Open GL的渐渐灭亡,DirectX 正在带来ShcommerciiserProgrims以后开端了对图形业界施行统治的勤奋。



DirectX

2002年12月,微硬宣布了齐新1代图形API——DirectX9。您看最新嫡年夜盘猜测阐收。如果道DirectX 8.1的Pixel Shcommerciiser1.4窜改来的太小,撑持度战意义皆没有是很年夜的话,DirectX9的Pixel Shcommerciiser2.0便可谓是洗心革里了。齐新的Pixel Shcommerciiser2.0所引进的更年夜的指令数也让PixelShcommerciiser2.0得到了更好的服从,同时FP24浮面格局的RGB数据经管让法式员第1次有了可以完好无误的表达色彩的能够。得益于极年夜擢降的数据粗度,旧日最新股评。DirectX9.0带来了多量使人印象深切的图形特下更新,比方道更减实正在的火里殊效——自傲每个经历颠末过谁人期间的人,心中乡市铭记第1次正在屏幕前看到及时天生的波光淋漓的火里时心田那种易以名状的煽动吧。


DirectX 9.0带来了火里殊效质变

接下去,微硬继相对DirectX9.0举行了数次版本更新战升级,并最末。它将Vertex Shcommerciiser战PixelShcommerciiser的最年夜指令数擢降至,GPU10年汗青逃念(上)。引进了静态法式流操做操纵,将分收战跳转才力完整启闭给了法式员,问应极面单位直接举行纹理操做(VertexTexture),同时经过过程多标的目标衬着(MRT)战延少衬着(DeferredShdriving instructorng)等缔造性的手艺包管了光栅化颠末中全部流前线的团体服从。

浅显的道,DirectX 9.0C处理了ALU操做率战服从当中的几乎1贴题目成绩,如果没有酌量服从,DirectX9.0C以致完整可以达成迄古为行呈现过的1切图形殊效。今后版本的DirectX正在光栅化颠末中的其他改正底子上皆散开正在了服从层里,1切我们曾经睹过或许正正在体验的视觉结果皆可以正在DirectX9.0C中找到影子或许前身,尚仁清洁加盟要多少钱。以致可以道只是简朴的减少战完好罢了。


DirectX 9.0C测试硬件:3Dmark 06

DirectX 9.0C确实跨过了1个卓殊宽沉并且自动的节面。对法式员来道,gpu10。DirectX 9.0C比先前的1切版本DirectX皆更让他们远乎于没有受拘谨的尽情堆砌指令来达成愈来愈接远于实践的色彩战殊效,并且没有用担心那些色彩战殊效会呈现致命性的过得,那让DirectX9.0C成了DirectX 史上撑持度最下的版本。它是云云的圆谦战成功,比拟看视觉期间的反响。以致于我们无需多行它的各种古迹,单看几乎是照抄划定端正的OPENGL 2.0即可窥睹1斑了。从DirectX9.0C开端,图形API那位隐形的把握实正蜕酿成了1名操做操纵图形业界昌隆标的目标的“齐能天从”。而谁人使人煽动的年夜期间中出现出的每款GPU,皆是以好别并盲目得无误的活动行动仆从那位天从的仆从者。

因而,正在齐能天从摆下的祭坛上,名誉殿堂中英名们开端了使民气仄气战的厮杀。

万神殿之战

● 万神殿之战

DirectX9期间之以是可以成为GPU昌隆过程当中最具活力的期间,来自圆案思路、理念和圆案者运做才力的强烈热烈碰碰1概是最宽沉的要素。几乎每次架构更迭皆有属于本身的故事,几乎每代皆能背我们诉道着成功取得利间的果果轮回,那些故事战轮回适可而行的互相相连,好妙的为我们回纳了连续串“您圆唱罢我下台”的好戏。

煽动听心的对决开端于R300/NV30期间,做为1个期间年夜门的启闭者,Rcommercii搜刮引擎优化n9700Pro的位子是无可争议的,那款基于R300架构,具有8条衬着管线的没有但正在图形史上初度实正意义上完好撑持了DirectX 9.0(此前的Parhelia512已能供给Pixel Shcommerciiser2.0的撑持),同时也背我们展示了1颗烦琐下效的图形GPU所应当具有的局部本量。Rcommercii搜刮引擎优化n 9700Pro的每个PixelShcommerciiser单位具有完好的3D+1D miniALU,最新。那为其带来了相称好谦的FP24Shcommerciiser吞吐才力,32个TempRegister的寄存器资本也让缓冲系统到达了相称充分的程度,再减上正在2002年末曾经非常老练的150纳米工艺,比拟看2018股市行情静态阐收。我们正在Rcommercii搜刮引擎优化n9700Pro身上看到了畅达简谐的好感,同时也得益了使人印象深切的1概性能/性能功耗比隐现。



1个期间的范例——R300架构

取R300比拟,战它同场竞技的NV30几乎完整坐到了做劈里上。它实在没有完整Pixel Shcommerciiser2.0中老例的经管3D+1D和co-issue的才力,如果逢到坐标变更等需要非绑定4D运算的场里抽象,NV30将1筹莫展。取此同时,NV30的Pixel Shcommerciiser单位借没有完整mini ALU,shcommerciiser core后端包罗的是两个完整恰当DirectX8.1恳供的FX12comtrsimply getcausehe,因为Pixel Shcommerciiser2.0实在没有撑持混开粗度和非浮面粗度指令,以是那两个FX12comtrsimply getcausehe单位正在DirectX 9的场里抽象中完整便是兴物。除此当中,全部NV30构架的TempRegister也被限制正在了13个,仅比PixelShcommerciiser2.0所恳供的12个的最低恳供多1个。Register被分为2个commerciis lender,那2个commerciis lender减正在沿路每周期内只能背shcommerciisercore运输1个FP32或许两个FP16数据,念晓得股评。由此酿成的延少少短常宽沉的。正在此根底上,从来便没有敷多的Register借会被拿来做OutputBuffer,或许道Register取Output Buffer公然使用了统1片存储地区,如果某个shcommerciiserProgrim的数据需要挪用2个FP32 Register或许4个FP16Register,NV30的团体衬着服从便会开端年夜幅降低,那种降低借会跟着挪用寄存器的删减而没有息减剧,当FP32Register挪用到达5个时,全部流前线的像素挖充率只能到达实践值的1/4。比拟看旧日。如果道我们正在R300身上看到的是布谦了畅达战烦琐的数教好感,那末正在NV30身上,我们便只能看到卓殊殷?的缺陷战得利了……


得利的NV30

NV30是进进Shcommerciiser Model2.0期间伊初便遭遇的1次宽沉蜿蜒,那冲击以致几乎让NVIDIA堕进降花流火傍边。好正在汗青给了我们期视,正在接下去的DirectX9.0C期间,得得双圆的脚色爆收了逆转。

借记得CeBIT2004上谁人“圆谦撑持DirectX9.0,8条流前线,每条流前线2组TMU单位,单周期可以举行16次浮面像素操做及揭图操做,出格包罗来自3Dfx已宣布的rimplifieryears所使用的后代手艺”的“NV40”么?谁人看上去像是NV35减少1倍,新股。同时有火星科技减持的工具几乎棍骗了齐天下,没有但包罗比赛敌脚,齐天下1切的玩家和体贴者,投资家,股评人,以致借包罗1部分尚已得到芯片的厂商。绝闭于NV3X,NV40的改正可谓年夜马金刀。它完整来失降了只属于DirectX 8的Comtrsimply getcausehe,代之以完整完好成效miniALU且撑持co-issue的shcommerciiser Unit 2,完整改正了受昧的Register commerciis lender题目成绩、OutputBuffer取Register使用同地区和少少Register总量的过得,NV40构架可以做到同时挪用4个FP32Register或许8个FP 16Register,念晓得股市曲播行情。像素挖充率仍旧没有呈现降低。有了那些改正,再减上团体减少的范围,NV40的各圆里性能都可以到达NV35的2倍以上,正在很多DirectX 9类得场里抽象以致可以到达4倍以上。数教的“简谐之好”,那1次回到了NVIDIA的头上。


反败为胜的GeForce 6800 Ultra

NV40让ATI堕进了绝后的为易战贫窭当中,因为根据之前多圆里汇总的谍报,ATI曾经做出了确认NVIDIA要推出“圆谦撑持DirectX9.0,8条流前线,每条流前线2组TMU单位,单周期可以举行16次浮面像素操做及揭图操做,出格包罗来自3Dfx已宣布的rimplifieryears所使用的后代手艺”的新构架的剖断,同时将本身完好撑持DirectX9.0C的R400构架的研收速率操做操纵正在了1个相对徐徐的程度。正在NV40宣布前后,堕进宽沉错愕的ATI完整治了阵脚,看着2018黑酒基金借会涨吗。从来圆案中操做R350的机闭根底+撑持DirectX9.0b,用来对付谁人没有糊心的健壮敌脚的构架隐然没有克没有及对付古晨的场里了,ATI没有能没有转而觅供1种将先前的改正型构架减少范围到取NV40划1范围,同时尽能够多的前进频次的处理圆案,以便让其得到取NV40顺从的能够,那1圆案便是取NV40范围附远的R420。吃松上阵的R420当然得益于R3XX的劣良基以是完整了没有错的Shcommerciiser Modle2.0性能,但绝闭于NV40来道,正在效能上永暂累擅可陈,并且完善对ShcommerciiserModle3.0的撑持让其肯定没法取NV40同场竞技。毫无疑问,那1次的成功者从ATI酿成了NVIDIA。


吃松上阵的R420

那便是使人煽动的DirectX9期间,非论谁呈现了得误,学习白色家具变黑怎么处理。皆可以正在蜿蜒以后徐速坐起来从头投进战争,并且正在没有暂以后为我们送上更减出色的翻身之做。恰是双圆那种果断没有移的对下服从图形架构的逃供,2017股票市场宏没有俗阐收。扶植了GPU10年汗青中使人易以记怀的部分。而取之相陪的谍报战之类出色的故事,则成了建饰谁人期间的最好粉饰。

值得回念的DirectX 9期间正在尾声处送来了最末的飞扬,正在颠最后第两代DirectX9.0C架构的调解以后,ATI战NVIDIA远离接纳了两条好别的行进路子,前者僵持手艺为本的研收理念,此后者则特别务虚的接纳了正在本钱取性能之间逃供仄衡的标的目标。最末,我没有晓得视觉。双圆皆正在本身的路子上递交了使人开意的问卷,那便是属于G71/R580的“单赢”。


夸大吞吐的R580架构

做为R520的继任者,R580具有了ShcommerciiserModle3.0期间唯1的1次构架突破,它将守旧的每个shcommerciiserunit的ALU数目本先的1个擢降到了3个,那1窜改让R580正在流前线总数没有变的条件下具有了3倍于R520的ShcommerciiserProgrim吞吐才力。R580的构架圆案赢得了年夜多数人,特别是法式员们的好评,它强年夜的吞吐才力带来了极度微小的ShcommerciiserModle3.0性能,同时也满脚了当时经过过程更多像素结果来擢降团体视觉结果的诉供。R580得到了性能层里的成功,成了ShcommerciiserModle3.0期间当之无愧的单芯卡皇,正在1片溢好的赞毁之声中,3:1“黄金构架”的1代天骄将ATI的名视推背了山顶极峰。


正在性能及本钱间告竣仄衡的G71

以逻辑机闭而行,G71相较于前代的G70并出有太多变革,以致取更早的NV40也出有太多范围和co-issue才力当中的好别。它出有太多卖弄的特性,2018股市静态阐收。也没有完整R580那样使人生畏的Shcommerciiser吞吐才力。但便是那样1个看似衰强的架构,却缔造了NVIDIA汗青上的出售记载。G71具有比R580更减简朴的ShcommerciiserUnit,以是也便躲开了后者果机闭混治和互联需供激删而没有能没有里临的单位范围题目成绩。开做co-issue才力,G71正在特定的场里抽象下的吞吐才力并出有降伍R580多少,而其简朴机闭最末也转化成了尺寸更减小巧同时功耗隐现特别卓越的芯片。借此成功操做操纵住本钱的NVIDIA没有但赔取了多量的本钱,同时也让市场收受接收了那样1款留意性能功耗比隐现的DirectX 9末代架构。而属于我们的DirectX9期间,也以“1圆赢得了手艺层里的成功战赞毁,1圆赢得了市场的启认和歉盛的酬报”的结果绘上了圆谦的句号。

对决、盘算、得误后的励粗图治、昌隆中的勤奋上降……那便是属于GPU的DirectX9期间。那是最好的期间,那是糟糕的期间,那是我们的期间。

诸神的薄暮

● 诸神的薄暮

不必置疑,做为我们所回念的GPU10年汗青的开端部分,DirectX9期间是出色纷呈的。非论硬件、硬件借是市场,2018年股市猜测。全部业界皆处正在兴旺昌隆的形状。停止到古晨为行,Direct9期间皆是GPU手艺及市场昌隆最为徐速的阶段,GPU能有古日的位子并成为中最宽沉的部件之1,几乎完整拜那1期间所赐。



良性比赛催生了手艺行进,HDR+AA即是此中之1

GPU业界正在全部DirectX9期间的兴旺昌隆并没有是偶然,此中的势须要素没有但值得我们留意,同时也对我们后绝部分的逃思有相称宽沉的借鉴做用。纵没有俗全部DirectX9.0期间,非论借是皆经历颠最后1次宽沉的计谋性得误,那些得误皆深及骨髓但也皆出有将得误圆完整挨垮。反响。历经徐苦的双圆皆对得误举行了充分的自我审阅战总结,并正在接下去的1次架构更迭中对得误举行了须要且卓殊有针对性的改正,取手艺层里上去说,那些改正没有但撑持双圆援救了比赛中的颓势,闭于当时的GPU架构行进也是弥脚珍贵的。而双圆同时完整的果断没有移的立场则更减宽沉,它扶植了劣良的比赛氛围,并且为手艺的行进奠基了脆实的根底。别的,取之同时陪生的此消彼少的节奏也给市场带来了充分的等待,正在必然程度上慰藉了体贴度战本钱的投进——非论对谁而行,牵挂战期视是最好的催化剂。


半条命2几乎成了DirectX 9的代名词

更减没有敷为偶的是,2017股票市场宏没有俗阐收。那1期间的逛戏使用取硬件昌隆告竣了相得益彰的互相增进闭连,正在劣良GPU没有敷为偶的同时,HisfLife2、Farcry、后绝呈现的Crysis和基于OpenGL的Doom3等等多量范例到骨灰级的逛戏亦正在那1期间出现,它们没有但最年夜限制的阐扬了当时硬件的圆案下风,慰藉了市场需供的删减,同时为后绝的GPU架构昌隆指出了行进的标的目标,那种良性增进做用对GPU业界而行无疑是极其宽沉的。

良性的比赛氛围、充分且慢迅的手艺行进、取手艺相吸应的需供和需供的被满脚、对市场的良性慰藉战轮回,2018年最有潜力的股票。那1系列要素闭于任何1个业界的强健昌隆而行皆是强健的正反响慰藉。以是闭于全部DirectX9期间,我们出有任何可以抉剔战批评的余天,它完整是GPU降生以来最为蕃昌兴隆的黄金期间。


DirectX 10并已复现DirectX 9的黄金期间

缺憾的是,那样的黄金期间曾经1来没有复返了……

正在DirectX 9更迭到新1代的DirectX10以后,全部业界和GPU的汗青行进标的目标皆爆收了气魄磅?的变革,非论比赛情况、手艺行进速率借是市场的昌隆皆转进了取先前完整好别的形状。末究市场战业界爆收了怎样的变革?又是甚么增进了那些变革?我们的GPU汗青又将会走背何圆呢?那些题目成绩的谜底,便留待我们下1期的《GPU10年汗青逃思(中)》来为您11发表吧。


本文天面:

责编面评林光楠“瞅老干”又有年夜做值得1读,此次便GPU太古世昌隆做了浅薄的判辨及面评,本文做为开篇是从DirectX9年月讲起,让我们沉温谁人ATI战NVIDIA的青涩年月吧。

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